Field of View

22. Mai 2016 Micha 0

Mit Field of View (FOV) wird der sichtbare Bereich (Sichtfeld) einer VR Brille bezeichnet. Grundsätzlich gilt bei diesen Brillen. Je größer das FOV, umso besser ist die Immersion einer VR-Brille. Natürlich spielen da noch andere […]

Fisheye

19. Mai 2016 Micha 0

Ein Fisheye Objekt bezeichnet in der Fotografie ein spezielles Objektiv. Die Linse diese Objektivs ist, wie bei einem Fisch, stark nach außen gewölbt. Diese Objektive bilden eine Hemisphäre oder mehr, mit deutlichen aber nicht übermäßigen Verzerrungen, auf der […]

Immersion

22. Mai 2016 Micha 0

Je immersiver sich eine VR Erfahrung gestaltet, also je größer die Immersion, desto mehr idenfiziert man sich mit der Person in der virtuellen Welt und die Wahrnehmung der eigenen Person in der realen Welt verringert sich oder verschwindet immer […]

Kamera-Rig

31. Mai 2016 Micha 0

Ein Kamera Rig für 360° Aufnahmen ist eine spezielle Halterung in der man mehrere Kameras befestigen kann, sodass jede von diesen Kameras einen bestimmten Bildausschnitt aufnimmt. Die einzelnen Aufnahmen lassen sich später mit einer Software […]

Nadir

12. Juli 2016 Micha 0

Nadir wird in der Fotografie oft als Nadirpunkt bezeichnet Bei einem 360° Panorama, ist der Nadirpunkt der Punkt, an dem das Stativ mit der Kamera steht bzw. bei einem 360 Grad Video der Punkt an dem die […]

Nodalpunktadapter

16. Mai 2016 Micha 0

Bei einem Nodalpunktadapter handelt es sich um eine Vorrichtung, an der die Kamera montiert wird und frei geschwenkt werden kann. Ein solcher Adapter sorgt dafür, dass sich die Kamera in ihrer optischen Achse dreht, die […]

Pentile Matrix

22. Juni 2016 Micha 0

Bei einem Display mit einer Pentile Matrix teilen sich mehrere Pixel einen Subpixel. Meist handelt es sich um den blauen Subpixel, seltener um den Roten. Diese Methode wird häufig bei OLED-Display genutzt.

Stitching

25. Mai 2016 Micha 0

Beim sogenannten Stitching (englisch stitch „nähen“, „heften“) handelt es sich um den Vorgang, die einzelnen Fotos oder Videos zu einer 360° Aufnahme zusammenzufügen.

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